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Cocos2d-x数据模块教程02:Json数据操作
阅读量:488 次
发布时间:2019-03-07

本文共 12394 字,大约阅读时间需要 41 分钟。

这是一个关于Cocos2d-x的数据模块的系列教程,内容包括UserDefault数据存储、Json数据操作、XML数据操作、plist文件操作、CSV文件解析以及SQLite3数据库基础用法。

      在游戏中使用Json来储存数据,既方便读取,又方便管理。

      比如Cocos Studio 1.6之前版本导出的资源扩展名就是 .ExportJson 格式的。

      Cocos2d-x 3.x 加入了rapidjson库用于json解析。位于external/json下。

      本节要介绍的就是:如何使用rapidjson库来操作处理json文件。

 

【Json简介】

1、什么是Json?

> Json 指的是 JavaScript 对象表示法(JavaScript Object Notation)。

> Json 是轻量级的存储和文本数据交换格式,类似XML。

> Json 比 XML 更小、更快,更易解析。

> Json 具有自我描述性,更易理解。

> Json 独立于语言 * 。

    *  Json使用 JavaScript 语法来描述数据对象,但是 Json 仍然独立于语言和平台。

    *  Json解析器和 Json 库支持许多不同的编程语言。

 

2、语法规则

JSON 语法是 JavaScript 对象表示法语法的子集。

(1)数据在“名称/值对”中,即 键值对(key-value)形式。

(2)每条数据由“逗号”分隔。

(3)“花括号”{ } 保存 对象。

(4)“方括号”[ ] 保存 数组。

 

2.1、名称/值对

JSON 数据的书写格式是:名称/值对(键值对 key-value)。

名称/值对,包括字段名称(在双引号中),后面写一个冒号,然后是值。

//    // "名称" : "值"    "firstName" : "John"         // 错误。名称必须加双引号""    name : "Alice"//

 

2.2、值

JSON的值可以是:

> null

> 逻辑值(boolean)

> 数字(number)

> 字符串(string,在双引号 " " 中)

> 数组(在方括号 [ ] 中)

> 对象(在花括号 { } 中)

PS:即“名称/值对”数据中,其名称的冒号“ : ”后面对应的值可以不是字符串,也可以是数字、数组、对象等。

 

2.3、对象

JSON 对象在花括号中书写:{ } 。

对象可以包含多个名称/值对( 可以理解为对象的 属性名/属性值 )。

PS:名称必须要加双引号" ",并且对象中只能包含名称/值对的形式,不能只有一个值。

如下所示:

//    {         "name":"John",       // 正确        "age":23,            // 正确        "array" : [1,2,3,4], // 正确。值可以为数组形式         "hello world",       // 错误。不能仅为一个值        name : "John"        // 错误。名称必须加双引号"name"    }//

 

2.4、数组

JSON 数组在方括号中书写:[ ] 。

数组可包含多个值(可以为null、逻辑值、数字、字符串、对象、数组)。

PS:数组中只能包含值的形式,不能为名称/值的形式。

如下所示:

//    [        true,                       // 逻辑值Bool        123,                        // 数字Number        "888",                      // 字符串String        "hello world",              // 字符串String        {"name":"alice", "age":23}, // 对象Object        [1,2,3,4],                  // 数组Object         "name" : "John"             // 错误。不能为 名称/值 的形式    ]//

【rapidjson】

Cocos2d-x 3.x 加入了 rapidjson库,用于Json解析。位于external/json下。

只支持标准的Json格式,一些非标准的Json格式不支持。一些常用的解析方法需要自己封装。注意判断解析节点是否存在。

PS:解析的Json文件,根节点必须为对象、或数组。不然无法解析。

如下所示:

wKioL1TgJnWS2IFTAAHBNUHJwmo917.jpg

1、添加头文件

如果只用于解析Json文件,只要前2行的头文件即可。

//    #include "json/rapidjson.h"    #include "json/document.h"    #include "json/writer.h"    #include "json/stringbuffer.h"    //#include "json/filestream.h"    //#include "json/prettywriter.h"     using namespace rapidjson; // 命名空间//

 

2、Json数据解析

Cocos封装的 rapidjson库,只能解析对象格式、或数组格式的Json文件。

 

2.1、解析对象格式的Json

Json文件中的数据,根节点为一个对象,所有属性在大花括号 { } 中。

对象中的数据,通过 名称/值 的形式进行访问。

Json文件内容如下:

//{    "hello" : "world",    "t"     : true,    "f"     : false,    "n"     : null,    "i"     : 123,    "pi"    : 3.1416,    "array" : [1, 2, 3, 4],    "object": {        "name" : "alice",        "age" : 23    }}//

Json解析使用举例:

////[1] 读取json文件内容    std::string str = FileUtils::getInstance()->getStringFromFile("testJson.json");    CCLOG("%s", str.c_str()); //[2] 创建用于处理json代码的类    // 创建rapidjson::Document类:用于操作json代码    rapidjson::Document d; //[3] 解析json文件内容    // 其中 rapidjson::kParseDefaultFlags = 0,默认方式    d.Parse
(str.c_str());    // d.Parse<0>(str.c_str());  // 也可以直接写<0> //[4] 判断解析是否出错    if (d.HasParseError()) {        CCLOG("GetParseError %s\n",d.GetParseError());        return;    } //[5] 获取json中的数据    // 判断json文件是否为对象格式    if (d.IsObject()) {         // 是否有 "hello" 属性        if (d.HasMember("hello")) {            CCLOG("%s", d["hello"].GetString()); // 方式一:直接获取        }        // 是否有 "i" 属性        if (d.HasMember("i")) {            rapidjson::Value& i = d["i"];        // 方式二:保存为rapidjson::Value&            CCLOG("%d", i.GetInt());        }         // 数组        if (d.HasMember("array")) {            // 获取数组中的元素:d["array"][i]            for (int i = 0; i < d["array"].Size(); i++) {                CCLOG("%d : %d", i, d["array"][i].GetInt());            } //            // 也可以这么写//            rapidjson::Value& array = d["array"];//            for (int i = 0; i < array.Size(); i++) {//                CCLOG("%d : %d", i, array[i].GetInt());//            }        }         // 对象        if (d.HasMember("object")) {            // 判断 "object" 属性对应的值,是否为一个对象            if (d["object"].IsObject()) {                // 转化为 rapidjson::Value&                rapidjson::Value& object = d["object"];                CCLOG("%s", d["object"]["name"].GetString());                CCLOG("%d", object["age"].GetInt());            }        }    }//

控制台输出结果:

wKioL1TgmqTCss9tAABlZCNdqNY123.jpg

2.2、解析数组格式的Json

Json文件中的数据,根节点为一个数组,所有元素在一个大方括号 [ ] 中。

数组中的数据,通过下标的形式访问元素值(下标从0开始)。

Json文件内容如下:

//    [        true,        123,        "888",        "hello world",        {"name" : "alice", "age" : 23},        [1,2,3,4]    ]//

Json解析使用举例:

////[1] 读取json文件内容    std::string str = FileUtils::getInstance()->getStringFromFile("testJson.json");    CCLOG("%s", str.c_str()); //[2] 创建用于处理json代码的类    // 创建rapidjson::Document类:用于操作json代码    rapidjson::Document d; //[3] 解析json文件内容    // 其中 rapidjson::kParseDefaultFlags = 0,默认方式    d.Parse
(str.c_str());    // d.Parse<0>(str.c_str());  // 也可以直接写<0> //[4] 判断解析是否出错    if (d.HasParseError()) {        CCLOG("GetParseError %s\n",d.GetParseError());        return;    } //[5] 获取json中的数据    // 判断json文件是否为数组格式    if (d.IsArray()) {                 rapidjson::Value& array = d;                 for (int i = 0; i < array.Size(); i++) {             if (d[i].IsBool()) {   // 逻辑值                CCLOG("%d is Bool : %d", i, array[i].GetBool());            }            if (d[i].IsNumber()) { // 数字                CCLOG("%d is Number : %d", i, array[i].GetInt());            }            if (d[i].IsString()) { // 字符串                CCLOG("%d is String : %s", i, array[i].GetString());            }            if (d[i].IsObject()) { // 对象                rapidjson::Value& object = d[i];                CCLOG("%d is Object : %s", i, array[i]["name"].GetString());                CCLOG("%d is Object : %d", i, object["age"].GetInt());            }            if (d[i].IsArray()) {  // 数组                for (int j = 0; j < array[i].Size(); j++) {                    CCLOG("[%d,%d] is Array : %d", i, j, array[i][j].GetInt());                }            }        }    }//

控制台输出结果:

wKiom1TgxR-BbIOsAACJwvJESN0200.jpg

3、Json数据存储

3.1、存储为对象格式的Json

使用举例:

////[1] 创建用于处理json代码的类    // 创建rapidjson::Document类:用于操作json代码    rapidjson::Document d; //[2] 获取分配器    rapidjson::Document::AllocatorType& allocator = d.GetAllocator(); //[3] 设置为对象格式 SetObject    d.SetObject(); //[4] 添加数据    //[4.1] 往json对象中添加数据:名称/值对    rapidjson::Value object(rapidjson::kObjectType); // 创建对象     object.AddMember("int", 1, allocator);         // 添加 "int" : 1    object.AddMember("double", 1.1, allocator);    // 添加 "double" : 1.1    object.AddMember("hello", "world", allocator); // 添加 "hello" : "world"     //[4.2] 往json数组中添加数据:值    rapidjson::Value array(rapidjson::kArrayType); // 创建数组     rapidjson::Value str(rapidjson::kStringType);  // 字符串    rapidjson::Value obj(rapidjson::kObjectType);  // 对象    str.SetString("hello"); // 设置str的值    obj.AddMember("name", "alice", allocator);    obj.AddMember("age", 23, allocator);     array.PushBack(123, allocator);   // 添加数字    array.PushBack("888", allocator); // 添加字符串,方式一    array.PushBack(str, allocator);   // 添加字符串,方式二    array.PushBack(obj, allocator);   // 添加对象     //[4.3] 往对象格式的json文件中添加数据    d.AddMember("hello", "world", allocator);    nbsp;d.AddMember("object", object, allocator);    d.AddMember("array", array, allocator); //[5] 将json数据写入文件中    StringBuffer buffer;    rapidjson::Writer
 writer(buffer);    d.Accept(writer);    CCLOG("%s", buffer.GetString());     FILE* file = fopen("/soft/cocos2d-x-3.4/projects/Demo34/Resources/testJson.json", "wb");    if(file) {        fputs(buffer.GetString(), file);        fclose(file);    }//

控制台输出结果:

1424852036210171.jpg

Json代码整理一下,如下:

//    {        "hello" : "world",        "object": { "int":1, "double":1.1, "hello":"world" },        "array" : [ 123, "888", "hello", {"name":"alice", "age":23} ]    }//

 

3.2、存储为数组格式的Json

使用方法与存储为对象格式类似。

使用举例:

////[1] 创建用于处理json代码的类    // 创建rapidjson::Document类:用于操作json代码    rapidjson::Document d; //[2] 获取分配器    rapidjson::Document::AllocatorType& allocator = d.GetAllocator(); //[3] 设置为数组格式 SetArray    d.SetArray(); //[4] 添加数据    rapidjson::Value object(rapidjson::kObjectType);    object.AddMember("name", "alice", allocator);    object.AddMember("age", 23, allocator);     d.PushBack(123, allocator);    d.PushBack("hello", allocator);    d.PushBack(object, allocator); //[5] 将json数据写入文件中    StringBuffer buffer;    rapidjson::Writer
 writer(buffer);    d.Accept(writer);    CCLOG("%s", buffer.GetString());     FILE* file = fopen("/soft/cocos2d-x-3.4/projects/Demo34/Resources/testJson.json", "wb");    if(file) {        fputs(buffer.GetString(), file);        fclose(file);    }//

控制台输出结果:

wKiom1Tg3sKi2sZfAAAcbwrQBbk511.jpg

4、Json数据修改

以对象格式的Json文件为例。

Json文件内容如下:

//    {        "hello" : "world",        "array" : [1, 2, 3, 4],        "object": {"name":"alice", "age":23 }    }//

对Json文件数据进行修改:

////[1] 读取json文件内容    std::string str = FileUtils::getInstance()->getStringFromFile("/soft/cocos2d-x-3.4/projects/Demo34/Resources/testJson.json"); //[2] 创建用于处理json代码的类、获取分配器、解析json文件内容    rapidjson::Document d;    rapidjson::Document::AllocatorType& allocator = d.GetAllocator();    d.Parse<0>(str.c_str()); //[3] 判断解析是否出错    if (d.HasParseError()) {        CCLOG("GetParseError %s\n",d.GetParseError());        return;    } //[4] 修改Json文件的数据    // 修改: "hello" 的值 "hello":"hehe"    d["hello"].SetString("hehe");    // 添加:对象的数据 "newdata":"888"    d.AddMember("newdata", "888", allocator);    // 删除:对象中的数据 "object"    d.RemoveMember("object"); //[5] 将json数据重新写入文件中    StringBuffer buffer;    rapidjson::Writer
 writer(buffer);    d.Accept(writer);    CCLOG("%s", buffer.GetString());     FILE* file = fopen("/soft/cocos2d-x-3.4/projects/Demo34/Resources/testJson.json", "wb");    if(file) {        fputs(buffer.GetString(), file);        fclose(file);    }//

控制台输出结果:

wKioL1Tg5EKDAW0uAAAjj90CjHg342.jpg

 

【常用操作】

常用操作如下:

//// 创建用于处理json文件的类    rapidjson::Document d;// 获取分配器    rapidjson::Document::AllocatorType& allocator = d.GetAllocator();// 判断是否解析错误    d.HasParseError();    d.GetParseError(); // 解析json文件    d.Parse<0>(const Ch *str);// 将数据写入json文件    StringBuffer buffer;    rapidjson::Writer
 writer(buffer);    d.Accept(writer);     FILE* file = fopen("/soft/cocos2d-x-3.4/projects/Demo34/Resources/testJson.json", "wb");    if(file) {        fputs(buffer.GetString(), file);        fclose(file);    } // json数组操作// json数组    rapidjson::Value& array = d["array"];    rapidjson::Value array(rapidjson::kArrayType);     array.PushBack(T value, allocator);   // 向数组中添加值    array.Size();  // 数组元素个数    array.Clear(); // 清空数组元素    array.Empty(); // 判断数组元素是否为空 // json对象操作    // json对象    rapidjson::Value& object = d["object"];    rapidjson::Value object(rapidjson::kObjectType);     object.AddMember(const Ch *name, T value, allocator); // 向对象中添加名称/值对    object.HasMember("key");    // 是否存在某名称/值对    object.RemoveMember("key"); // 删除某名称/值对  // 获取值    rapidjson::Value& value = d["key"]; // 对象格式,"key-value"    rapidjson::Value& value = d[index]; // 数组格式,下标idx为整数     value.GetBool();   // 值为逻辑值    value.GetInt();    // 值为整数    value.GetUint();   // 值为无符号整数    value.GetInt64();  // 值为64位整数    value.GetUint64(); // 值为64位无符号整数    value.GetDouble(); // 值为浮点数    value.GetString(); // 值为字符串    // 获取值的类型,返回值为枚举类型rapidjson::Type    //     enum Type {    //      kNullType   = 0,  //!< null    //      kFalseType  = 1,  //!< false    //      kTrueType   = 2,  //!< true    //      kObjectType = 3,  //!< object    //      kArrayType  = 4,  //!< array     //      kStringType = 5,  //!< string    //      kNumberType = 6,  //!< number    //  };    value.GetType();    // 判断值的类型    rapidjson::Value& value = d["key"]; // 对象格式,"key-value"    rapidjson::Value& value = d[index]; // 数组格式,下标idx为整数     value.IsNull(); // 是否为空,null    value.IsBool()、IsTrue()、IsFalse();    value.IsNumber()、IsInt()、IsUint()、IsUint64()、IsInt64()、IsDouble();    value.IsArray();    value.IsObject();    value.IsString(); // 设置值    rapidjson::Value& value = d["key"]; // 对象格式,"key-value"    rapidjson::Value& value = d[index]; // 数组格式,下标idx为整数    rapidjson::Value value;     value.SetNull();               // 设置为空值    value.SetBool(bool b);         // 设置为逻辑值    value.SetInt(int i);           // 设置为Int值    value.SetUint(unsigned int u); // 设置为UInt值    value.SetInt64(int64_t i64);   // 设置为Int64值    value.SetUint64(uint64_t u64); // 设置为UInt64值    value.SetDouble(double d);     // 设置为double值     value.SetArray();              // 设置为数组格式    value.SetObject();             // 设置为对象格式    value.SetString(const Ch *s);  // 设置为字符串值//

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